«Mobile Design: Content and the Great Web-based vs. Native Debate»
A lot of this comes down to context. When anyone talks about mobile design, there's always some discussion of mobile context. And, I think that there's a little bit of a myth to that, that there's somehow some mythical or magical mobile context that you can design for.
Développer en parallèle pour le mobile va beaucoup plus loin que de réduire le produit à l'essentiel. Il faut bien comprendre le contexte de son utilisation. Par exemple, bien souvent un site d'achat voit l'utilisation de sa version mobile s'axer sur le suivi d'une commande plutôt que l'action d'acheter en ligne. Un oeil et un pouce sur l'écran, les raisons de naviguer sont parfois bien différentes sur un téléphone intelligent.
Parfois non, ce sont les mêmes.
Pour le savoir, il faut une méthodologie pour évaluer le contexte de ceux qui l'utiliseront. C'est ce qu'apporte aussi l'expérience utilisateur.
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